Borgo Altrove: Un mondo virtuale in costante evoluzione

Abbiamo avuto modo di conoscere Valerio Filippi Plaza, uno dei fondatori del progetto Borgo Altrove, e lo abbiamo intervistato per esplorare questo progetto, che ci ha colpiti notevolmente.

Borgo Altrove: un nuovo approccio al gioco di ruolo

team di borgo altrove – romics

Borgo Altrove è un progetto di gioco di ruolo sviluppato da un team appassionato di Romani, che ha portato il gioco di ruolo ad un livello superiore grazie all’uso di Discord, congiunto ad una libertà d’uso e una flessibilità elevata. In questo villaggio virtuale, i giocatori non sono solo avventurieri in un mondo in costante evoluzione, ma diventano a tutti gli effetti abitanti vivi e attivi di Borgo Altrove, dove possono sviluppare un ruolo socio-economico e politico in base al loro modo di giocare. La campagna, che conta quasi mille giocatori, offre una grande varietà di ruoli, dalla vita del cittadino comune fino alla politica locale, permettendo ai giocatori di creare un mondo di gioco più vero e con una propria storia.

Il potenziale di una campagna H24

La particolarità di Borgo Altrove è la sua natura H24, che permette ai giocatori, ad esempio, di accedere al canale testuale di Discord della taverna in qualsiasi momento per parlare e interagire sempre, ruolando con altre persone e personaggi. Questo rende le situazioni molto più fluide e autentiche rispetto alle classiche campagne di gioco di ruolo classiche, dove spesso si rischia di cadere in dinamiche meccaniche e forzate. L’approccio innovativo di Borgo Altrove potrebbe essere un’anticipazione del futuro dei giochi di ruolo, introducendo un nuovo modo di concepire e percepire le campagne nella loro forma più autentica.

Una mappa realistica

La mappa di gioco di questa campagna è ispirata all’Europa, tanto che Borgo Altrove in teoria, ipoteticamente, è localizzato vicino ad Orvieto. La trama di Borgo Altrove sembra avere una solida struttura, condita con peculiari colpi di scena, anche se i Master della campagna preferiscono mantenere il mistero per non rovinare la sorpresa ai giocatori. Grazie alla dicotomia tra giocatori e Master, il mondo di gioco è in costante evoluzione, e si adatta alle scelte dei giocatori, creando una storia unica e personalizzata. Borgo Altrove sta già rivoluzionando il mondo dei giochi di ruolo e potrebbe rappresentare una svolta nel modo di concepire e giocare le campagne.

mappa del borgo altrove

Abbiamo parlato molto con Valerio e ed ecco qui intervista. Se volete provare Borgo Altrove, potete farlo su Discord. Ecco il link per accedere

 

Intervista a Valerio Filippi Plaza su Borgo Altrove


Andrea Alfonsi
: Come è nato il progetto di Borgo Altrove?

Valerio Filippi Plaza: Borgo Altrove nasce alla fine della pandemia, da un gruppo di amici che prende la decisione di mettere online ciò che stava sviluppando: Un server in cui poter chattare h24 e poter vivere realmente la vita dei propri eroi. Da lì, poi, pubblicizzandolo su Instagram, il progetto è piaciuto e ora ci troviamo a quello che adesso è Borgo Altrove.

 


Paolo Alfonsi
: Che tipo di ambientazione ha Borgo Altrove?

Valerio Filippi Plaza: Per l’ambientazione di Borgo Altrove abbiamo preso la mappa dell’Europa e l’abbiamo modificata. Con un costante worldbuilding, continuiamo a creare nuovi ambienti ispirati a quelli reali.

 


Andrea Alfonsi
: Come si svolge il gioco di ruolo su Discord?

Valerio Filippi Plaza: Per giocare su Discord è molto semplice: I Master creano degli eventi in cui i giocatori si possono iscrivere, e il giorno dell’evento riceveranno un link per accedere alla sala di gioco. I player possono, cliccando, accedere al tavolo digitale di Roll20, e iniziare a vivere avventure. Inoltre, ogni Master crea un play-by-chat, in cui i giocatori possono vivere la città in ogni momento.

 


Paolo Alfonsi
: Qual è la peculiarità di Borgo Altrove rispetto ad altre campagne di gioco di ruolo?

Valerio Filippi Plaza: Rispetto ad altre campagne, Borgo Altrove si prefigge l’obiettivo di creare un’immensa storia che collega mille e più giocatori costantemente, in cui le azioni degli uni influenzano gli altri in modo diretto. Grazie a questo, siamo riusciti a creare una community sempre attiva, in cui tutti si conoscono e chiunque ha un ruolo fondamentale per qualsiasi abitante di Borgo.
Un’altra differenza rispetto alle altre campagne è la vita quotidiana dell’eroe, non solo la classica avventura che si svolge in sessione.

 


Andrea Alfonsi
: Quali sono i ruoli socio-economici e politici che i giocatori

possono sviluppare in Borgo Altrove?Valerio Filippi Plaza: Dato che Borgo Altrove non si svolge unicamente in avventure, esplorazioni e combattimenti, nella nostra città si può sviluppare un ruolo socio-economico e politico. In base a come i giocatori preferiscono ruotare, si può diventare Master, artigiani, aprire delle botteghe o far parte di gilde, fino ad arrivare al governo, se non proprio al ruolo di governatore di Borgo Altrove.

 


Paolo Alfonsi
: Quanti giocatori partecipano alla campagna di Borgo Altrove?

Valerio Filippi Plaza: Attualmente possiamo contare su 1000 giocatori o qualcosa di più per la campagna di Borgo Altrove.

 


Andrea Alfonsi
: Quali sono i vantaggi di una campagna h24?

Valerio Filippi Plaza: Il maggior vantaggio è sicuramente la caratterizzazione e la struttura reale del background del proprio personaggio in relazione agli altri componenti di questa campagna. Ci sono interazioni sempre attive, una creazione di legami e affetti reali, non solo virtuali, e sicuramente un grande attaccamento al proprio personaggio, poiché si struttura non solo nel combattimento, ma nella vita di tutti i giorni.

 


Paolo Alfonsi
: Come viene sviluppata la trama di Borgo Altrove?


Valerio Filippi Plaza: Nel gruppo di Borgo Altrove sono presenti 30 Master che gestiscono tutte le interazioni tra i player e tutte le connessioni che si sviluppano nelle varie sessioni di gioco. Questi Master creano costantemente nuove avventure tutte collegate alla grande storia di Borgo e tutte sotto la bandiera della nostra città.

 


Andrea Alfonsi
: I giocatori come possono fare per interagire tra di loro all’interno del gioco?

Valerio Filippi Plaza: I giocatori hanno la possibilità di interagire a vicenda in svariati modi. Il più comune è durante le sessioni di gioco, quando si sentono in chat vocale insieme al Master per compiere l’avventura. Un altro modo per interagire è attraverso il play-by-chat, incontrandosi nelle varie stanze che rappresentano aree della città e chattando costantemente tra di loro.

 


Paolo Alfonsi
: I Master come gestiscono il mondo di gioco e la partecipazione dei giocatori?

Valerio Filippi Plaza: I Master creano sessioni, portandone più o meno un centinaio al mese, e inventano nuove storie e avventure per tutti i giocatori.

 

 


Andrea Alfonsi
: Quali sono le regole di gioco specifiche di Borgo Altrove?

 

Valerio Filippi Plaza: Noi utilizziamo il regolamento di Dungeons & Dragons della quinta edizione, e integriamo poi un regolamento interno che verte principalmente sulla moderazione, dato che come principio cardine di Borgo Altrove abbiamo e vogliamo un luogo pulito e puro per il gioco.

 


Paolo Alfonsi
: Come viene gestita la progressione dei personaggi all’interno del gioco?

Valerio Filippi Plaza: Ogni personaggio, compiendo missioni e risolvendo alcune problematiche, guadagna punti esperienza come nel classico gioco. Abbiamo dei bot che gestiscono l’esperienza dei vari personaggi, fornita poi dai Master, per farli progredire di livello e aumentare la loro potenza.

 


Andrea Alfonsi
: Quali sono gli obiettivi di gioco che i giocatori devono raggiungere?

Valerio Filippi Plaza: Non esiste un vero e proprio obiettivo di Borgo Altrove. I Master creano costantemente storie e attività, quindi gli obiettivi molte volte sono finalizzati alla stessa missione o collegati a missioni più ampie che coinvolgono un gruppo maggiore di giocatori. C’è anche una storia di base, che speriamo raggiungerà il termine più avanti, ma che non riveliamo qui per non dare consigli ai nostri giocatori.

 


Paolo Alfonsi
: Come vengono gestite le interazioni tra i personaggi giocanti e quelli controllati dai Master?

Valerio Filippi Plaza: Per gestire i personaggi non giocanti, abbiamo introdotto nel server dei bot che servono alla creazione e alla trasmissione dei messaggi tramite questi personaggi. Durante le sessioni di gioco in chat vocale, il Master stesso interpreta e interagisce con i giocatori attraverso questi NPC.

 

Andrea Alfonsi: Quali sono le attività extra-gioco che i giocatori possono svolgere all’interno di Borgo Altrove?

Valerio Filippi Plaza: Le attività extra-gioco che i giocatori possono compiere sono svariate. Ci sono eventi sportivi a cui i giocatori possono partecipare, tornei , sviluppo economico delle proprie attività e la politica. Oltre alle classiche avventure, a Borgo Altrove c’è sempre qualcosa da fare.

 

Paolo Alfonsi: Come viene gestita la collaborazione tra i giocatori e i Master per la creazione della trama e degli eventi del gioco?

Valerio Filippi Plaza: La collaborazione tra Master e giocatori è il punto cardine per la creazione della storia e la sua evoluzione. Molte volte i Master creano una storia e poi improvvisano in base alla reazione dei giocatori, ma i giocatori stessi forniscono spesso spunti per creare nuove storie e ambientazioni.

 

Andrea Alfonsi: Quali sono le problematiche che possono sorgere durante una campagna h24?

Valerio Filippi Plaza: Le problematiche che abbiamo riscontrato finora, fortunatamente, sono veramente poche. Una di queste potrebbe essere il grande impegno richiesto a tutti i Master per gestirla al meglio. Un’altra problematica potrebbe essere quando qualcuno esce un po’ dagli schemi del gioco inserendo comunicazioni e discorsi che non sono propri di un ambiente fantasy.

 

Paolo Alfonsi: Qual è l’impatto del gioco di ruolo su Discord sulla comunità di giocatori?

Valerio Filippi Plaza: Il classico giocatore di ruolo non è molto propenso ad accettare campagne online, ma l’impatto che abbiamo riscontrato è stato che abbiamo potuto mettere in comunicazione persone distanti che sicuramente non si sarebbero mai incontrate a giocare a un tavolo insieme. Grazie a questo, hanno creato forti legami, anche al di fuori del gioco stesso.

 

Andrea Alfonsi: Quali sono i vantaggi del gioco di ruolo online rispetto a quello tradizionale in presenza?


Valerio Filippi Plaza: I vantaggi del gioco online sono un’incrementata possibilità di giocare, poiché non serve spostarsi o trovare un luogo fisico in cui giocare, basta connettersi. Un altro vantaggio è la possibilità di conoscere più persone rispetto al tavolo a cui si è abituati e agli amici con cui si gioca da sempre.

 

Paolo Alfonsi: Fate sessioni anche non online?


Valerio Filippi Plaza: Sì, facciamo sessioni anche non online. Cerchiamo di organizzare eventi a Roma, spostandoci in ludoteche o aree che ci permettono di farlo. Partecipiamo anche a fiere dove facciamo giocare sia i nostri giocatori sia chi non ci conosce. Organizziamo anche incontri in cui ci vediamo di persona solo per chiacchierare o organizzare eventi.

 

Andrea Alfonsi: Quali sono i vostri piani futuri per Borgo Altrove?


Valerio Filippi Plaza: I nostri piani futuri sono molti. Vogliamo espandere la campagna, creare eventi sempre più grandi e coinvolgere nuovi giocatori. Stiamo anche pensando di fare un bot per aiutare i Master a gestire meglio il gioco e a rendere più agevole il lavoro. Cerchiamo sempre nuovi modi per far divertire i nostri giocatori e creare una community sempre più unita.

Ringraziamo il team di Borgo Altrove per aver collaborato a questo articolo.
Ringraziamo anche il signor Luca Santini per aver contribuito alla stesura di questo articolo.

Andrea e Paolo Alfonsi
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