State of Play, tutti gli annunci presentati il 12 febbraio.

Lo State of Play di oggi, 12 febbraio 2026, si rivela uno degli appuntamenti più densi della gestione Sony, con oltre un’ora di annunci che scuotono il panorama PlayStation. Tra grandi ritorni, conferme attese e qualche “bomba” multipiattaforma, ecco cosa sta succedendo proprio ora nel mondo PS5.

Kena: Scars of Scarmora – Il viaggio continua oltre l’orizzonte

Dopo lo straordinario successo di Bridge of Spirits, Ember Lab sembra pronta a stupirci di nuovo. Le prime indiscrezioni su Kena: Scars of Scarmora dipingono un quadro evolutivo per il franchise, portando l’estetica “stile Pixar” che abbiamo amato verso vette ancora più elevate.

Un nuovo mondo: Scarmora

Dimenticate le foreste rigogliose del primo capitolo. Scarmora si preannuncia come un regno frammentato, segnato da antichi conflitti e da una corruzione più profonda.

  • Nuovi poteri: Kena dovrà apprendere abilità inedite per interagire con un ambiente più verticale e dinamico.

  • Niente più Rot:? I piccoli compagni sembrano non tornare, ma al fianco di Kena troviamo una piccola volpe che influenzerà sia i puzzle ambientali che il combattimento.

  • Narrativa: Se il primo gioco parlava di “lasciare andare”, Scars of Scarmora sembra voler esplorare ciò che resta dopo il dolore: la ricostruzione.

Uscita e Piattaforme

Il lancio sarebbe previsto per il 2026, puntando tutto sulla potenza di PlayStation 5 e PC. Ci aspettiamo caricamenti istantanei e un mondo ancora più denso di dettagli, dove ogni foglia e ogni spirito vibrano di vita propria.

Gost of Yotei – Legends

Presentato un nuovissimo DLC gratuito per tutti i possessori di Ghost of Yotei in arrivo il 10 Marzo di quest’anno. Il trailer mostra delle nuove creature e boss da poter affrontare, questa volta anche in modalità cooperativa fino a 4 giocatori.

Death Stranding 2: On The Beach 

Death Stranding 2 è stato pubblicato originariamente nel giugno 2025 in esclusiva assoluta su PlayStation 5, ma era ampiamente pronosticabile, complici anche i numerosi post di Kojima sul suo profilo Instagram, un suo approdo su computer.. In occasione dello State of Play ne abbiamo ricevuto la conferma, con una data di lancio: questo titolo verrà rilasciato su PC in data 19 marzo 2026. Ci saranno varie migliorie tecniche, come il frame rate sbloccato, il supporto ai monitor Ultrawide e alle tecnologie di upscaling/frame generation.

4:LOOP

Da Bad Robot games arriva uno sparatutto in terza persona interamente sandbox che potrà ospitare fino a quattro giocatori contemporaneamente. Nel gioco sarà possibile affrontare varie missioni con scopi diversi, come ad esempio alcune dedicate al soccorso di alleati, che potranno donare al nostro personaggio interessanti power-up e abilità. Non è stata annunciata ancora una finestra di uscita.

Pragamata

Il nuovo video si focalizza su una sezione di gameplay ambientata in una città deserta, una sorta di distopia lunare che ricalca i resti di una civiltà perduta. La narrazione sembra essere il cuore pulsante dell’esperienza, con un focus profondo sul legame tra i due protagonisti:

  • Hugh: Il protagonista in tuta spaziale, il cui volto è stato finalmente mostrato in sezioni di dialogo ravvicinate.

  • Diana: La misteriosa bambina con poteri soprannaturali che funge da “chiave” per hackerare l’ambiente e combattere le minacce robotiche.

Le sezioni mostrate evidenziano un’interazione continua tra Hugh e Diana. Non si tratta solo di protezione, ma di una cooperazione tattica: mentre Hugh gestisce la potenza di fuoco e il corpo a corpo, Diana può alterare la realtà circostante, creando scudi o manipolando la gravità. I momenti di calma tra i combattimenti rivelano una scrittura intima, fatta di sguardi e dialoghi che cercano di dare un senso alla loro solitudine in un mondo dominato dalle macchine.

Dettagli sul Lancio

Capcom ha confermato che il titolo sarà un’esperienza next-gen a tutto tondo, sfruttando il RE Engine al massimo delle sue potenzialità.

  • Data di uscita: 24 aprile 2026

  • Piattaforme: PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC e Nintendo Switch 2.

Resident Evil Requiem, un nuovo trailer ci fa “assaggiare” il titolo prima del lancio

Arriva un nuovissimo trailer anche per Resident Evil Requiem, questo ci mostra delle nuove fasi di gameplay del titolo e ci permette di osservare brevemente il combat-system. Ci viene ricordata inoltre la data del lancio del nuovo titolo Capcom, fissata, come già sicuramente saprete per il prossimo 27 Febbraio. Vi invitiamo inoltre a recuperarvi la nostra anteprima del gioco, che abbiamo avuto occasione di provare.

Meravigliosa l’ultima ripresa del trailer dove finalmente vediamo l’arrivo di Leon all’interno della famosissima stazione di polizia di Raccoon City, nella quale rivivrà ancora una volta il suo passato.

Legacy of Kain: Defiance Remastered

Dopo l’arrivo, lo scorso anno della collezione dei primi tre titoli della saga rimasterizzati, Crystal Dynamics ci presenta la remaster dell’ultimo capitolo della saga di Legacy of Kain. Questo titolo ci racconta il conflitto tra il vampiro Kain e Roseo. Il titolo è preordinabile da oggi stesso.

Legacy of Kain: Ascendance

Il ritorno a Nosgoth è finalmente realtà. Crystal Dynamics e Bit Bot Media hanno ufficialmente annunciato Legacy of Kain: Ascendance, un inedito platform-action 2D in pixel art la cui uscita è fissata per il 31 marzo 2026. Questo titolo interrompe un silenzio durato oltre un decennio e si colloca cronologicamente come un prequel di Soul Reaver, esplorando l’oscuro periodo di transizione che segue gli eventi di Blood Omen 2.

Il gioco adotta una struttura da sidescroller verticale caratterizzata da combattimenti fluidi e una forte componente esplorativa. Visivamente, l’opera fonde un’estetica pixelata “low-fi” con suggestivi segmenti in 3D che omaggiano l’era PlayStation, arricchendo il tutto con sequenze cinematiche in stile anime. La narrazione si concentra sulla spietata ascesa di Kain e sulla conquista di Nosgoth, permettendo ai giocatori di vivere la storia attraverso le prospettive di quattro personaggi differenti, tra i quali il tempo di gioco sarà equamente ripartito.

Brigandine Abyss

Non si tratta solo di un restyling estetico. Gli sviluppatori hanno confermato l’introduzione di nuove classi di mostri che andranno ad arricchire il già profondo ecosistema tattico. Queste creature inedite non solo offriranno nuove opzioni strategiche per comporre le proprie truppe, ma richiederanno anche nuove contromisure quando le incontrerete sotto le insegne nemiche.

Disponibilità e Release

Il tempo delle attese sta per finire. Ecco le informazioni chiave per non restare a bocca asciutta:

  • Prenotazioni: Aperte da oggi presso i principali rivenditori fisici e digitali.

  • Data di uscita: Il titolo è confermato in arrivo entro la fine di quest’anno.

Control: Resonant

Se il primo capitolo era un thriller claustrofobico, questo sequel promette di essere un’esplosione di adrenalina su scala monumentale.

Il cuore del trailer è dedicato alla presentazione delle Open Map: ampie sezioni esplorabili che rompono la linearità del passato, permettendo a Jesse Faden di scatenare i suoi poteri in ambienti urbani distorti dal Piano Astrale.

Più azione, meno limiti

Dimenticate la timidezza del 2019. In Resonant, l’approccio è decisamente più action-oriented:

Ora il protagonista scatta tra i palazzi e utilizza la telecinetica per crearsi piattaforme istantanee, rendendo l’esplorazione delle mappe aperte fluida e dinamica. La Weapon Form si trasforma in tempo reale, alternando raffiche devastanti a colpi corpo a corpo potenziati da onde d’urto sonore. La potenza del motore grafico è evidente. Interi uffici e strutture stradali vengono polverizzati durante gli scontri, con detriti che diventano proiettili letali in mano alla Direttrice.

Crimson Moon

È arrivato il momento di un interessantissimo action in terza persona dalle tematiche gotiche, medievali e soprattutto barocca. Impersoneremo dei cavalieri senza volto e dovremo combattere contro creature mostrose, scheletri e mostri di ogni tipo in suggestive location. Nel trailer intravediamo delle cattedrali, castelli ed una torre avvolta da un potentissimo fascio blù.

Non è stata annunciata una data di uscita, ma sappiamo che il titolo arriverà nel 2026.

Beast of Reincarnation

Visto per la prima volta all’Xbox developer direct, torna a mostrasi il nuovissimo titolo di Game Freak, un action in terza persona con elementi RPG. Ci vengono mostrate, anche in quest’occasione nuovissime scene di gameplay che mantengono il loro focus principale sui combattimenti.

Abbiamo questa volta in aggiunta la data di uscita, fissata per il 4 Agosto di quest’anno.

Neva si espande: annunciato il DLC “Prologue”

Il meraviglioso mondo di Neva, l’ultima fatica dei creatori di Gris, sta per allargarsi. È stato infatti ufficialmente annunciato Prologue, un nuovo DLC che promette di approfondire le origini del legame tra la protagonista e il suo fedele lupo bianco.

Nonostante il titolo suggerisca un ritorno alle origini, il contenuto non sarà solo narrativo. Gli sviluppatori hanno confermato l’introduzione di sfide inedite e pattern di combattimento più complessi. L’estetica rimane il marchio di fabbrica del team, con un’ambientazione che richiama la magia delle classiche fiabe Disney, tra foreste incantate e acquerelli in movimento. Ritroveremo quel mix di malinconia e meraviglia che ha reso il titolo originale un piccolo capolavoro visivo.

Crimson Moon: Diventa il Flagello dell’Inferno

In Crimson Moon, vestirai i panni di un Nephilim: un letale ibrido nato dall’unione tra uomo e angelo, forgiato con l’unico scopo di ergersi a ultimo baluardo dell’umanità contro le maree demoniache. Sfrutta una potenza sovrumana, un arsenale devastante e un sistema di combattimento corpo a corpo brutale per schiacciare ogni minaccia.

Star Wars: Galactic Racer

Lucasfilm Games e Fuse Games ci mostrano per la seconda volta dai The Game Awards il titolo dedicato alle favolose corse di Sgusci che vediamo nell’episodio 1 di Star Wars. Le gare, ambientate in tracciati già visti nei film, o in nuove zone della galassia sembrano regalare al giocatore adrenalina pura. Saranno sicuramente presente power-up e potenziamenti. Sarà il mario kart di Star Wars? Arriverà sulle nostre console e PC nel corso dell’anno.

Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2

Il momento che i fan del “Tactical Stealth Action” aspettavano è finalmente arrivato. Durante lo State of Play di febbraio 2026, Konami ha rotto il silenzio confermando ufficialmente l’esistenza e la data d’uscita della Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2. Il publisher giapponese si prepara a riportare su console moderne i capitoli mancanti della saga creata da Hideo Kojima, colmando un vuoto durato fin troppo a lungo per alcuni dei titoli più iconici del franchise.

Segnate la data sul calendario: la raccolta sarà disponibile a partire dal 28 agosto 2026. A differenza della prima collezione, questo secondo volume punta deciso alla nuova generazione e al mercato PC.

I titoli saranno infatti giocabili su:

  • PlayStation 5

  • Xbox Series X|S

  • PC

Il cuore pulsante di questa operazione è senza dubbio Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Il capitolo conclusivo dell’odissea di Solid Snake, rimasto per quasi vent’anni “prigioniero” dell’architettura PlayStation 3, si appresta a debuttare per la prima volta su altre piattaforme.

Insieme a lui, troveremo Metal Gear Solid: Peace Walker, l’anello di congiunzione fondamentale della saga di Big Boss, precedentemente lanciato su PSP e successivamente rimasterizzato in HD.

Le migliorie tecniche

Sotto la supervisione del produttore Noriaki Okamura, Konami ha promesso un trattamento di modernizzazione che va oltre il semplice porting:

  • Texture ad alta definizione: Fondali e modelli poligonali più nitidi.

  • Fluidità migliorata: Animazioni ottimizzate per i frame rate moderni.

  • Interfaccia rinnovata: Una completa riformulazione dei menu e dei testi per adattarsi agli schermi odierni.

Sorprese per il “Vol. 1”

Konami non ha dimenticato chi sta già giocando alla prima raccolta. Durante l’evento è stato annunciato l’arrivo imminente di una patch correttiva per la Master Collection Vol. 1. L’aggiornamento mira a migliorare sensibilmente la resa visiva e la risoluzione del primo, storico Metal Gear Solid (PS1) e di Metal Gear Solid 3: Snake Eater, rispondendo così alle richieste della community che desiderava una fedeltà grafica superiore sui monitor 4K.

007 First Light

Era dai tempi di Goldeneye 007 che non vedevamo un titolo incentrato sul mitico Agente James Bond, che ci permetterà di vivere la primissima missione di 007. Il titolo arriva dagli stessi svilupatori della già riconosciuta saga di Hitman, e sarà presto disponibile. La data di uscita è fissata per il 27 Maggio.

Project Windless

Lo State of Play di febbraio 2026 ha segnato il debutto effettivo di Project Windless, ambizioso Action RPG open world di Krafton Montréal Studio basato sulla saga letteraria The Bird That Drinks Tears. Sviluppata interamente in Unreal Engine 5, la produzione si distingue per un’implementazione avanzata della tecnologia Lumen, che garantisce un’illuminazione globale dinamica necessaria a valorizzare il design surreale delle quattro razze fondamentali della cosmologia di Lee Youngdo.

L’integrazione di Nanite ha permesso al team di mantenere una fedeltà geometrica estrema nel rendering dei complessi ecosistemi descritti nei romanzi, eliminando i colli di bottiglia nel caricamento degli asset e garantendo una transizione fluida tra i vari biomi del mondo di gioco. Sotto la direzione creativa ispirata ai concept di Iain McCaig, Krafton punta a una pipeline produttiva che bilancia la narrazione matura di stampo single-player con sistemi di IA complessi, orientati a una simulazione ambientale densa e tecnicamente all’avanguardia per l’attuale generazione di hardware.

Darwin’s Paradox

Il panorama dei platform si arricchisce di una proposta decisamente originale: Darwin’s Paradox, un’avventura che fonde una grafica 3D all’avanguardia con un gameplay rigorosamente bidimensionale. Pubblicato da Konami e sviluppato da ZDT Studio (noto anche come ZeDrimeTim), il titolo porta con sé un pedigree di tutto rispetto: il team è infatti guidato da Romuald Capron, ex Studio Director di Arkane Lyon e figura chiave dietro il successo di Deathloop.

Protagonista della storia è un giovane polpo di nome Darwin. Strappato bruscamente dal suo habitat naturale, il piccolo cefalopode si ritrova catapultato in una discarica maleodorante situata all’ombra di una fabbrica inquietante. Da qui inizia un viaggio per la sopravvivenza: Darwin dovrà attraversare scenari industriali carichi di mistero per sfuggire a un destino crudele e ritrovare la strada verso l’oceano.

Uscita e Demo

L’annuncio ufficiale ha finalmente fissato la data di uscita: il gioco debutterà il 2 aprile 2026 su PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC e sulla futura console di casa Nintendo. Per chi non vuole attendere, è stata annunciata la disponibilità di una demo gratuita proprio a partire da oggi, 13 febbraio, per testare in prima persona le prime fasi della fuga di Darwin.

Silent Hill: Townfall

Completamente a sorpresa arriva da Annapurna e Konami il nuovissimo Silent Hill, un titolo che rievocherà vecchi terrori nei più veterani della saga, trasportandovi in un nuovo incubo. Abbiamo visto alcune cinematiche ma per scoprire di più seguirà a questo State of Play una presentazione dedicata.

John Wick

L’universo cinematografico di John Wick si appresta a varcare definitivamente i confini del grande schermo per approdare nel mondo dei videogiochi, segnando un momento cruciale per uno dei franchise d’azione più amati dell’ultimo decennio. La collaborazione tra Saber Interactive e Lionsgate sta trasformando in realtà un desiderio che i fan della saga alimentano ormai da anni, ovvero quello di poter vestire i panni del leggendario sicario creato dalla penna di Derek Kolstad in un’esperienza interattiva di alto profilo.

Nonostante l’entusiasmo crescente, le due società hanno scelto la via della cautela per quanto riguarda i dettagli cronologici. Al momento non è stata comunicata alcuna data di uscita ufficiale, lasciando avvolto nel mistero il periodo esatto in cui il titolo vedrà la luce. Tuttavia, un segnale concreto del progresso dei lavori arriva dalla possibilità di aggiungere il gioco alla propria wishlist sulle principali piattaforme. Questo passaggio, pur non sciogliendo i dubbi sulla finestra di lancio, conferma che il progetto è solido e in fase di sviluppo attivo.

Marathon

Presentato il trailer di lancio del nuovo sparatutto di Bungie: Marathon. Il filmato ci mostra delle inedite scene di gameplay. Vi ricordiamo che il titolo sarà disponibile dal 5 Marzo.

Sarà aperta una sessione di testing pubblica dal 28 Febbraio fino al 2 Marzo, dove sarà disponibile anche una sezione tutorial narrativa. Come ci suggerisce il game director, possiamo aspettarci l’arrivo di Marathon anche su altre console, oltre a PS5.

Saros

Dagli autori di Returnal arriva un nuovo video gameplay di Saros, che avevamo già intravisto ai The Game Awards poco tempo fa. Si tratta di un frenetico action ambientato su di un pianeta mutaforma conosciuto con il nome di “Carcosa”. Il titolo ci viene ricordato, sarà disponibile dal 30 aprile.

Torna a mostrarsi anche il fighting game “tutto MARVEL” con un nuovo video, introducendo Wolverine e X-Men al roster di personaggi già annunciati in precedenza. Ci viene svelata la data di uscita, che è attualmente fissata al 6 agosto. I preordini apriranno il 19 di questo mese.

God of War Trilogy Remake

Inaspettatamente il logo di Santa Monica Studios torna a mostrarsi, accompagnato dalla iconica omega infuocata, è giunto il momento che molti di voi sicuramente stavano aspettando, ovvero l’arrivo di un remake completo della trilogia originale. Per il momento si tratta però solamente di un teaser.

God of War: Sons of Sparta

Un’ultima sorpresa ci separa dalla fine di questo State of Play, si tratta di God of War: Sons of Sparta, un nuovissimo titolo che funge da prequel alla saga di Kratos. Il gioco vede come protagonista un Fantasma di Sparta in un frenetico action in pixel art 2D. E c’è ancora un’altra sorpresa! Il titolo è disponibile da oggi su PS5 in digitale!

Si è dunque concluso questo nuovo State of Play, un’evento ricco di annunci e sorprese che ci hanno saputo stupire fin da subito. Come sempre, vi invitiamo a recuperarvi anche l’intero evento per alcuni annunci minori, che trovate qua sotto.

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