The Chant, Alcuni dettagli sulla Colonna Sonora

Guarda l’intervista esclusiva con Paul Ruskay, Audio Director e Mike Skupa, Creative Director di The Chant, l’action adventure horror cosmico in terza persona per giocatore singolo in uscita il 3 novembre, che svela il processo creativo non convenzionale dietro la musica e il sound design del gioco.

Sviluppato da Brass Token e pubblicato da Prime Matter, i giocatori di The Chant sperimenteranno un audio coinvolgente in un’atmosfera fortemente influenzata dagli anni ’70, inclusa l’elettronica sperimentale originale composta e progettata dal noto artista.

Paul Ruskay è stato uno dei principali produttori audio di musica e sound design per l’industria dei videogiochi, dei film e della pubblicità negli ultimi 26 anni.

Gli esseri umani rispondono alla paura in modo fisico, in particolare quando giocano a un gioco di avventura e azione horror. Quello che ci si aspetta dal punto di vista sonoro da The Chant è un mix tra il rendere omaggio ai classici del genere ma con un pizzico di originalità.

Borededdy
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La mia passione nasce nel lontano 2012, quando a Natale mi fu regalato il mio primo Nintendo DS, da quel momento non mi sono più fermato ed ho accresciuto man mano la mia conoscenza del mondo Videoludico. Grazie ai miei zii nasce anche la mia passione per i Retrogames, che mi ha portato a diventare un vero e proprio collezionista. Cosa cerco nei Videogiochi? l'esperienza. (Codice Amico Nintendo Switch: SW-1583-2216-0331 | Gamertag Xbox: BoredVolcano682)

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