Felipe “Harvester” Falanghe, creatore e sviluppatore principale dell’originale Kerbal Space Program, porta la sua passione per la fisica aeronautica nel suo prossimo progetto, Balsa Model Flight Simulator con il suo nuovo studio Floating Origin Interactive.
Concentrandosi su un vero sviluppo indipendente, il team di Floating Origin – composto da soli tre sviluppatori – ha progettato Balsa per essere unico nella categoria dei simulatori di volo con il suo editor dettagliato e potente in cui i giocatori possono progettare, costruire, volare e combattere il proprio aeromodello.
Alimentato da una sofisticata simulazione fisica e costruito da zero per il multiplayer, Balsa fa il passo successivo nei giochi di simulazione di volo creati dai giocatori, offrendo un’esperienza multi-genere completamente nuova per i piloti virtuali di tutti i livelli di abilità.
Annunciato ufficialmente durante il Future Games Show di ieri sera, l’open beta test per BMFS viene lanciato oggi con la registrazione tramite Steam per PC .
“Quando ho iniziato a lavorare su quello che è diventato Balsa, volevo davvero tornare a quella sensazione di creare un gioco con la community fin dall’inizio.” ha commentato Falanghe “Mi è sembrato davvero che gran parte dello sviluppo di giochi indie fosse stato assorbito dal modo in cui i grandi lo fanno in questi giorni, che il senso di condividere le tue idee e vedere come i giocatori lo prendono e lo modellano era in qualche modo stato perduto. Stiamo lanciando una beta aperta per il gioco ora per assicurarci che abbia le migliori basi in assoluto prima di metterlo in accesso anticipato, proprio come abbiamo fatto con il Kerbal Space Program 10 anni fa. Speriamo davvero che accada molto presto e non vediamo l’ora di lavorare attraverso il feedback della community per rendere il gioco davvero, davvero fantastico”

