Oggi, DICE ha pubblicato un nuovo blog di Battlefield 2042 che esamina i feedback della community sulle mappe, fornendo esempi di come il team stia lavorando per soddisfare i punti chiave dei feedback. Oltre agli screenshot delle modifiche apportate alle mappe Kaleidoscope e Renewal, il blog approfondisce anche le modifiche alla filosofia di progettazione delle mappe che il team sta intraprendendo in risposta alla community.
Post Del Blog
Ciao Amici,
Il 2 marzo abbiamo condiviso con te la nostra iniziativa Core Feedback, aiutandoci a delineare ciò che abbiamo visto e sentito da te da quando abbiamo lanciato il gioco e come siamo ansiosi di discutere i modi in cui stiamo apportando miglioramenti al gioco – chiedendo i tuoi pensieri sui nostri piani lungo la strada.
Il nostro primo post si è concentrato sulle mappe e sull’esperienza che hai giocato su di esse. Nel corso di marzo, abbiamo raccolto migliaia dei tuoi commenti tramite i forum di Battlefield, Twitter, Discord, Reddit e altri spazi. Grazie per aver fatto parte di quella conversazione. Dai lunghi esploratori del conteggio delle parole, ai produttori di Video Essay e alla folla di “+1, ^ this” – le tue opinioni e i tuoi pensieri sono profondamente apprezzati da noi.
Ci siamo presi il tempo necessario per leggere, ascoltare e identificare i tuoi punti più comuni di feedback. Tutto questo è stato quindi esaminato con i team di progettazione per chiedere in che modo il tuo feedback è in linea con i nostri attuali obiettivi di progettazione e come possiamo aiutare al meglio a dare la priorità al nostro lavoro per aiutare a portare i cambiamenti che ritieni abbiano più impatto in quest’area.
Saranno apportati cambiamenti a varie mappe, soprattutto a Kaleidoskope.

