PS5 Pro: PSSR 2.0 in arrivo nel Q1 2026. Sarà la svolta per i 120 FPS e i classici

Il lancio di PlayStation 5 Pro ha portato con sé la promessa di un’immagine cristallina grazie al PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), ma non tutto è stato perfetto finora. Molti utenti hanno segnalato artefatti visivi e un miglioramento non sempre netto. Tuttavia, secondo i rumor più caldi provenienti dal Giappone (via Gust_FAN e Moore’s Law is Dead), Sony è pronta a rilasciare un “massive overhaul”: PSSR 2.0.

La finestra di lancio: Gennaio-Marzo 2026

L’aggiornamento, internamente noto come MFSR2 (Multi-Frame Super Resolution 2), è previsto per il primo trimestre dell’anno. Molte fonti indicano marzo 2026 come il mese più probabile per il rilascio globale, in concomitanza con la chiusura dell’anno fiscale di Sony.

PSSR 2.0 e il legame con AMD FSR 4

Il dettaglio tecnico più interessante è l’implementazione di una tecnologia strettamente derivata da AMD FSR 4. A differenza delle versioni precedenti, questa nuova iterazione si affida pesantemente all’Intelligenza Artificiale per generare i frame e ricostruire l’immagine.

  • Qualità Superiore: PSSR 2.0 richiederà meno dati in input ma offrirà un’immagine più nitida, eliminando il fastidioso shimmering (luccichio) visto in alcuni titoli attuali.

  • Efficienza: Si parla di una riduzione del carico sulla GPU fino al 30%, liberando risorse per altri effetti grafici o per il Ray Tracing.

Oltre gli 80 FPS: Obiettivo 120Hz

Uno dei limiti attuali di molti titoli su PS5 Pro è il “limbo” tra i 70 e gli 80 FPS. Con PSSR 2.0, questi giochi riceveranno la spinta necessaria per raggiungere i 120 FPS stabili, sfruttando appieno i monitor e le TV a 120Hz con VRR. Titoli pesanti come Gran Turismo 7 o il futuro GTA VI potrebbero essere i principali beneficiari di questa ottimizzazione.

Una nuova vita per i Classici

Non solo novità: PSSR 2.0 guarderà anche al passato. I rumor confermano che la nuova tecnologia permetterà di upscalare i giochi classici a bassa risoluzione (titoli PS4 in retrocompatibilità o classici del catalogo Plus) a risoluzioni molto più elevate, migliorando la pulizia dell’immagine senza bisogno di patch specifiche da parte degli sviluppatori originali.

Nuovi strumenti per i Developer

Per garantire che questo salto di qualità sia sfruttato al meglio, Sony fornirà agli sviluppatori nuovi tool di debug. Tra questi spicca PSML Replay, uno strumento che permetterà ai programmatori di individuare e correggere istantaneamente eventuali glitch grafici causati dall’upscaling AI, accelerando i tempi di ottimizzazione per le patch “Pro Enhanced”.

Mirco Magnani
Mirco Magnani
Da quando, all'età di cinque anni, le mie piccole mani hanno afferrato per la prima volta un controller, condividendo l'emozione della PlayStation con mio padre, i videogiochi hanno intessuto la trama della mia esistenza. Non una semplice passione, ma una compagna fedele che ha scandito ogni fase della mia crescita, plasmando la mia curiosità e la mia voglia di scoperta. Non ho mai eretto confini alla mia esplorazione videoludica: ogni titolo che accende una scintilla in me viene accolto e approfondito, in un viaggio senza pregiudizi di genere o piattaforma.

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