State of Play – 12 Febbraio 2025: Tutti gli Annunci e le Novità

L’evento State of Play del 12 febbraio 2025 ha offerto una panoramica ricca e variegata sui titoli in arrivo per PlayStation 5 molti dei quali anche su PC e Xbox. Dalle nuove IP ai ritorni di franchise storici, passando per interessanti aggiornamenti e contenuti esclusivi, ecco tutto quello che è stato svelato durante la diretta.

Monster Hunter Wilds apre lo show con nuove rivelazioni

Capcom ha inaugurato l’evento con un nuovo sguardo a Monster Hunter Wilds, regalando ai fan una sequenza spettacolare che mette in risalto il combattimento frenetico e le creature titaniche che si potranno affrontare. Il team di sviluppo ha confermato che il gioco sarà supportato a lungo termine, con aggiornamenti regolari che introdurranno nuovi mostri, armi e ambientazioni inedite.

Il primo aggiornamento gratuito, in arrivo in primavera, porterà con sé il ritorno del temibile Mizutsune, uno dei mostri più amati della serie, che vanterà nuove mosse e un comportamento ancora più aggressivo rispetto alle precedenti iterazioni. Capcom ha promesso ulteriori dettagli nelle prossime settimane, lasciando intendere che il supporto post-lancio sarà ricco di contenuti inediti.

Shinobi: Art of Vengeance

Dagli autori di Streets of Rage 4 arriva un nuovo omaggio ai picchiaduro a scorrimento, con un affascinante stile orientale. Il video di presentazione ci mostra un gameplay ricco di combattimenti serrati, sezioni platform e un vasto arsenale di armi bianche pronte all’uso.

L’uscita è prevista per il 29 agosto, con disponibilità anche su PS4.

Sonic Racing: CrossWorlds

Sonic torna in pista, questa volta a bordo di quattro ruote, in un’esperienza ad alta velocità che promette adrenalina pura.

Tra le novità del gameplay spiccano i Ring di trasferimento, una meccanica che rivoluzionerà ogni gara teletrasportando i giocatori tra mondi diversi. Il pilota in testa potrà scegliere quale CrossWorld attivare nel secondo giro, trasformando radicalmente il circuito e l’esperienza di gioco.

Ogni CrossWorld offre scenari spettacolari, con ambientazioni ispirate a veri e propri parchi a tema, dove enormi mostri, ostacoli dinamici e panorami mozzafiato renderanno ogni corsa imprevedibile e sempre diversa.

In arrivo una beta il 21 febbraio.

Digimon Story: Time Stranger

Tra le sorprese dello State of Play di febbraio spicca Digimon Story: Time Stranger, il nuovo JRPG che trasporta i giocatori in un’avventura tra il mondo reale e il regno digitale, due dimensioni legate da un misterioso intreccio.

Nel gioco, sarà fondamentale collezionare e addestrare i Digimon per scongiurare la rovina del mondo e cambiare il destino dell’umanità.

Il titolo, presentato con un primo trailer ufficiale, è atteso per il 2025 e attualmente confermato su PS5, con la possibilità di approdare anche su altre piattaforme in futuro.

Lost Soul Aside

L’action RPG Lost Soul Aside torna a mostrarsi con un nuovo trailer, svelando più da vicino il suo dinamico sistema di combattimento e l’atmosfera suggestiva che lo contraddistingue.

Lo stile orientale si fonde con un’azione frenetica e spettacolare, mentre la narrazione ruota attorno a un destino inevitabile: “Non hai mai voluto essere un eroe, ma per il bene dell’umanità, dovrai esserlo.”

L’uscita è fissata per il 30 maggio su PS5 e PC.

WWE 2K25

Paul Heyman introduce The Island, la grande novità di WWE 2K25: un hub inedito che mescola esplorazione, elementi RPG e azione, offrendo un’esperienza oltre il classico titolo sportivo dedicato al wrestling.

Un’ambientazione in cui i giocatori potranno muoversi liberamente, affrontare sfide e vivere il mondo WWE in un modo completamente nuovo.

L’uscita del gioco è prevista per il 14 marzo.

Borderlands 4

Gearbox celebra l’attesa con un messaggio chiaro: “È il 2025, ogni giorno siamo più vicini al lancio di Borderlands 4!”

Sul palco dello State of Play, il nuovo trailer conferma ciò che tutti si aspettavano: caos esplosivo, proiettili a volontà e il caratteristico umorismo sopra le righe della serie.

Per scoprire di più su combattimento, esplorazione e novità di gameplay, bisognerà attendere uno State of Play dedicato in primavera.

L’uscita è ora ufficiale: Borderlands 4 arriverà il 23 settembre 2025.

Split Fiction

Hazelight torna a sorprenderci con Split Fiction, il nuovo progetto di Josef Fares (It Takes Two), che questa volta porta i giocatori in un viaggio tra realtà e fantasia.

Le protagoniste sono due scrittrici che, in un colpo di scena inaspettato, si ritrovano intrappolate nelle storie da loro create, dando vita a un’avventura unica e imprevedibile.

L’uscita è confermata per il 6 marzo.

Directive 8020

Supermassive Games ci trascina nello spazio profondo con Directive 8020, un thriller interattivo che mescola narrazione cinematografica e atmosfere oscure, nel solco delle produzioni che hanno reso celebre il team di Until Dawn.

“La morte assume molte forme”, avvertono i protagonisti, mentre affrontano una minaccia inquietante, capace di sorprenderli – e forse persino possederli – in qualsiasi momento.

L’uscita è fissata per il 2 ottobre.

Five Nights at Freddy’s: Secrets of Mimic

Se già con i precedenti capitoli la tensione era alta, Secrets of Mimic promette di amplificarla con ambienti inquietanti, scricchiolii sinistri e animatroni tutt’altro che rassicuranti.

Il nuovo capitolo della saga horror arriverà il 13 giugno.

The Midnight Walk

Un’esperienza visivamente unica, realizzata interamente in stop-motion. Le creatures di plastilina, modellate a mano dagli sviluppatori, donano al gioco un fascino inquietante e distintivo.

Disponibile dall’8 marzo, con supporto per PS VR2.

Darwin’s Paradox

Konami ci porta in un’avventura platform decisamente fuori dal comune, mettendoci nei panni di un polpo che, beh… sembra trovarsi decisamente nel posto sbagliato!

Tra salti, enigmi e situazioni surreali, il nostro improbabile protagonista avrà un compito inaspettato: salvare il mondo. Sì, avete capito bene.

Un’esperienza che sembra uscita direttamente da Alla Ricerca di Dori (o quasi), attesa per il 2025.

Warriors: Abyss

Omega Force torna in azione con Warriors: Abyss, un nuovo titolo che fonde il frenetico gameplay della saga Warriorscon elementi roguelike, promettendo battaglie sempre diverse e un livello d’azione sempre al limite.

Disponibile da oggi su PS5 e PS4.

Onimusha 2: Samurai’s Destiny

Il classico Onimusha 2 torna in HD con un’edizione rimasterizzata che migliora controlli, grafica e funzionalità, senza intaccare lo spirito dell’originale.

L’uscita è fissata per il 23 maggio 2025 su PS4, con diverse novità:

  • Grafica completamente rimasterizzata: modelli 3D, effetti visivi, cutscene, sfondi e interfaccia in alta definizione.
  • Modalità facile per chi vuole concentrarsi solo sulla storia.
  • Skip ai filmati fin dall’inizio.
  • Autosalvataggio per un’esperienza più fluida.
  • Scelta tra formato 16:9 e 4:3 durante il gameplay.
  • Cambio rapido delle armi senza dover aprire il menu.
  • Galleria aggiornata con risoluzione migliorata, zoom e 100 nuovi artwork.
  • Colonna sonora originale completa con 43 brani da ascoltare.

Un ritorno in grande stile per un capolavoro intramontabile!

Onimusha: Way of the Sword

Il nuovo capitolo della saga Onimusha torna a mostrarsi con un trailer catturato su PC, offrendo uno sguardo più approfondito all’azione e all’atmosfera che i fan si aspettavano – e questa è senz’altro una buona notizia.

La finestra di lancio è fissata per il 2026.

Metal Gear Solid Δ: Snake Eater

Dopo il leak su PlayStation Store, il nuovo trailer di Metal Gear Solid Δ: Snake Eater è finalmente ufficiale.

L’uscita è fissata per il 28 agosto e, tra le novità, è stato confermato anche un mini-game a tema Ape Escape.

Il producer Noriaki Okamura ha inoltre svelato l’ottimizzazione per PS5 Pro, con un miglioramento delle prestazioni nella modalità Qualità. Grazie alla tecnologia PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), l’iconico foliage della giungla risulterà ancora più realistico, offrendo un’esperienza visiva più dettagliata e immersiva.

Hell is Us

Un titolo dalle tinte inquietanti che ci catapulta in un mondo ostile, popolato da creature minacciose e misteriose.

Tra tensione costante e combattimenti ravvicinati, il trailer ci mostra uno scenario cupo, dove l’unica via di sopravvivenza sembra essere brandire una spada… laser.

L’uscita è fissata per il 4 settembre.

Lies of P: Overture

Neowiz amplia l’universo di Lies of P con un’espansione che porta l’inverno e la neve in un’ambientazione dal fascino decadente, promettendo nuovi misteri e sfide.

L’uscita è prevista per l’estate, ma attenzione: non essendo un dlc standalone sarà necessario possedere il gioco base per accedervi.

Dreams of Another

“Non c’è creazione senza distruzione, perché la distruzione non è una fine ma l’inizio di qualcosa che va oltre.”

Con questa filosofia, gli sviluppatori di Dreams of Another stravolgono il concetto di shooter: qui sparare non serve a distruggere, ma a dare forma al mondo circostante.

L’universo che prenderà vita sarà surreale e onirico, un’esperienza che promette di essere unica, soprattutto in realtà virtuale grazie al supporto per PS VR2.

L’uscita è prevista per il 2025.

Days Gone Remastered

Sony continua il suo percorso di rimasterizzazioni con Days Gone Remastered, che porta con sé una serie di miglioramenti tecnici e nuove funzionalità.

Tra le novità spiccano:

  • Risoluzione migliorata per un’esperienza visiva più dettagliata.
  • Photomode aggiornato con nuovi strumenti per catturare al meglio l’azione.
  • Miglioramenti all’accessibilità per un’esperienza più inclusiva.
  • Supporto al VRR (Variable Refresh Rate) per una fluidità ottimale.
  • Contenuti inediti, ancora da svelare.

Chi possiede già il gioco potrà effettuare l’upgrade per 10€, mentre il prezzo di listino per i nuovi giocatori sarà di 49,99€.

L’uscita è fissata per il 25 aprile su PS5 e PC.

Stellar Blade

Il mondo di Stellar Blade si espande con il DLC Nikke, in arrivo ad aprile su PS5 e PC.

L’action di ShiftUp si arricchisce così di nuovi contenuti, pronti a offrire ulteriori sfide e approfondire l’esperienza di gioco.

Tides of Annihilation

Un mondo decadente, un’azione ricca e in terza persona, un’atmosfera epica: Tides of Annihilation si mostra in un trailer carico di tensione e stile.

Per ora, però, nessuna finestra di lancio è stata rivelata.

Metal Eden

Azione frenetica e parkour in un’ambientazione sci-fi: Metal Eden porta il combattimento in prima persona a un nuovo livello, con sparatorie adrenaliniche e corse sulle pareti che ricordano le dinamiche di Ghostrunner.

L’uscita è fissata per il 6 maggio.

Mindseye

Leslie Benzies, la mente dietro la saga di GTA, svela il suo prossimo ambizioso progetto: Mindseye, un action-adventure ambientato in una città immaginaria.

Il trailer, catturato su PS5 Pro, mostra un mondo dettagliato e ricco di atmosfera, lasciando intuire un’esperienza all’altezza delle aspettative.

L’uscita è fissata per l’estate 2025.

Saros

Housemarque torna in scena dopo Returnal con Saros, un progetto ambizioso che prende vita sotto un’eclissi inquietante.

Il trailer, pur senza mostrare gameplay effettivo, suggerisce un’esperienza basata su cambiamenti dinamici, con il pianeta stesso che si trasforma continuamente. Gli sviluppatori lo descrivono come “l’evoluzione definitiva del gameplay marchio di fabbrica di Housemarque”, lasciando intendere un mix di azione frenetica e adattabilità costante.

L’uscita è fissata per il 2026, con un nuovo sguardo al gameplay previsto entro l’anno. Confermata anche l’ottimizzazione per PS5 Pro.

Analisi: uno State of Play denso, ma senza “bombe”

Quello che è trasparito da questo State of Play è una Sony che sta ancora cercando di capire come comportarsi verso il grande pubblico, complice anche la cancellazione dei 12 live service.

L’evento di febbraio è stato sicuramente ricco di annunci, ma forse sono mancate quelle attesissime “bombe” che i fan si aspettavano.

Sui sub Reddit la risposta è chiara: il 70% dei videogiocatori è rimasto deluso da questo evento. Ma di chi è la colpa? Di Sony, che non ha ancora pronte quelle IP capaci di spingere la propria console al massimo, o di noi giocatori, che ci siamo dilungati in aspettative forse troppo alte? Forse ci sono ancora “bombe” in sviluppo, ma semplicemente non è ancora arrivato il momento di svelarle.

Sony si trova in una fase di transizione, con il peso della concorrenza sempre più forte e con una community sempre più esigente. Questo evento ha mostrato una lineup solida, ma con pochi titoli in grado di far impennare l’entusiasmo della fanbase.

La cancellazione dei progetti live service ha sicuramente influito sulle aspettative: Sony aveva investito molto in questa strategia, ma la virata improvvisa suggerisce una necessità di ripensare la propria direzione. Ora, più che mai, i giocatori chiedono titoli single player di alta qualità e nuove esperienze capaci di distinguersi nel mercato.

La sensazione che si ha, osservando questo State of Play, è che Sony sia in attesa. In attesa di momenti più propizi per svelare nuovi progetti di grande impatto o in attesa che determinati team siano pronti a mostrare il loro lavoro. Questo atteggiamento, se da un lato può apparire prudente, dall’altro rischia di raffreddare l’entusiasmo dei fan, soprattutto in un periodo in cui la concorrenza è più agguerrita che mai.

Conclusioni

La mancanza di grandi sorprese e annunci clamorosi lascia aperti interrogativi sul futuro immediato della console e sulla strategia che Sony intende adottare nei prossimi mesi. Resta da vedere se le attese saranno ripagate con eventi futuri di maggiore impatto.

Un elemento evidente emerso da questo evento è il fatto che la maggior parte dei titoli presentati sono cross-gen e cross-platform, a conferma che Sony non è ancora riuscita a creare una proposta esclusiva e irresistibile per la sua piattaforma di nuova generazione. Questo sottolinea come l’azienda non sia ancora pronta a imporsi come il riferimento unico e assoluto nel settore, e non sia in grado di spingere il suo ecosistema in modo forte e deciso.

La domanda che quindi c’è da porsi è: riuscirà Sony a riprendersi e a portare quella IP in grado di traghettare un possibile acquisto di PlayStation 5 PRO? Questo rimane il nodo centrale del futuro della compagnia. I prossimi mesi saranno cruciali per capire se Sony saprà giocare le sue carte vincenti o se continuerà su questa linea di attesa, rischiando di perdere ulteriore terreno rispetto alla concorrenza.

Mirco Magnani
Mirco Magnani
A cinque anni ho impugnato il mio primo controller, giocando alla PlayStation insieme a mio padre. Da allora, i videogiochi sono diventati una costante nella mia vita, accompagnandomi in ogni fase della crescita. Non ho mai posto limiti alla mia curiosità videoludica: esploro qualsiasi titolo mi affascini, senza distinzioni di genere o piattaforma.

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