VALORANT: ecco le note della Patch 3.06

Oggi, è stata rilasciata la nuova patch 3.06 per Valorant il famosissimo sparatutto 5v5 di Riot Games qua di seguito troverete tutte le informazioni necessarie sui cambiamenti avvenuti con l’arrivo della patch ed il video di spiegazione ufficiale

AGGIORNAMENTI AGLI AGENTI

SKYE

  • Luce guida (E)
  • Aumentato il tempo di rimozione dopo il lancio o la deviazione del falco di Luce guida: 0,5 secondi >>> 0,75 secondi
  • Aumentato il ritardo del lampo dopo l’attivazione: 0,25 secondi >>> 0,3 secondi
  • Aumentati i punti Ultima necessari: 6 >>> 7

KAY/O

  • FLASH//drive
  • Ridotto il periodo di avvertimento: 0,5 secondi >>> 0,3 secondi
  • Ridotto il periodo di avvertimento del fuoco alternativo: 1 secondo >>> 0,3 secondi
  • Rimosso l’audio della granata in volo
  • Ora KAY/O non smette più di emettere ondate dopo essere stato abbattuto

JETT

  • ● Cariche di Nuvola di fumo ridotte: 3 >>> 2
  • ● Le uccisioni con il fuoco alternativo di Tempesta di lame non ricaricano più i kunai di Jett
  • ● Annullate le precedenti modifiche ai danni del fuoco alternativo di Tempesta di lame: ora danni e moltiplicatori di danno rispecchiano il fuoco primario

AGGIORNAMENTI ALLE MAPPE

Fracture

  • Il tunnel per le aree Generatore/Mensa non può più essere penetrato dai proiettili
  • Una cassa nel Punto B non è più penetrabile
  • Questo dovrebbe creare una possibilità di piazzamento più sicura per gli attaccanti, senza compromettere altre opzioni più rischiose ma più efficaci

Icebox

  • La pila di casse nel Punto B non è più penetrabile, per permettere agli attaccanti di piazzare la Spike in maggiore sicurezza

Haven

  • Una pila di casse nel Punto C non è più penetrabile, per permettere agli attaccanti di piazzare la Spike in maggiore sicurezza

Ascent

  • Una cassa nel Punto A non è più penetrabile, per offrire ai difensori una posizione più sicura

Bind

  • Una pila di casse nel Punto A non è più penetrabile, per permettere agli attaccanti di piazzare la Spike in maggiore sicurezza

AGGIORNAMENTI AI SISTEMI DI GIOCO

  • Ora, per gli utenti interessati, le impostazioni del Public Beta Environment e della versione ufficiale del gioco sono separate, e passare da una versione all’altra non dovrebbe più cancellare le preferenze

BUG RISOLTI

Mappa

Social

  • Le penalità nel Deathmatch non impediscono più di essere bannati per inattività
  • Scusate per questo bug! Le penalità dovrebbero essere state annullate
Borededdy
Borededdyhttps://press-start.xyz
La mia passione nasce nel lontano 2012, quando a Natale mi fu regalato il mio primo Nintendo DS, da quel momento non mi sono più fermato ed ho accresciuto man mano la mia conoscenza del mondo Videoludico. Grazie ai miei zii nasce anche la mia passione per i Retrogames, che mi ha portato a diventare un vero e proprio collezionista. Cosa cerco nei Videogiochi? l'esperienza. (Codice Amico Nintendo Switch: SW-1583-2216-0331 | Gamertag Xbox: BoredVolcano682)

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