Come vi avevamo annunciato ieri, poco fa Nintendo ha pubblicato un nuovo Video Gameplay di The Legend of Zelda: Tears of The Kingdom, dove, il producer della serie Eiji Aonuma ci accompagna in oltre 10 minuti di Gameplay, dove sono state mostrate alcune nuovissime aggiunte, tra le quali, anche le vociferate funzionalità che ci permetteranno di “Modificare il mondo di gioco”.
Appena iniziato il video, dopo una breve introduzione da parte di Aonuma ci immergiamo direttamente nella fase di Gameplay dove vediamo Link in sella ad Epona, il suo cavallo, sfrecciare tra le terre di Hyrule. L’aspetto grafico del titolo è rimasto principalmente in linea con lo stile adottato per Breath of The Wild. A ricevere grandi cambiamenti è stato però l’intero mondo di gioco, che, come detto da Aonuma adesso si estende dalla terra fino ai cieli, sarà infatti possibile esplorare una miriade di Isole Volanti, porzioni di terreno ricche di strutture, oggetti e nemici sulle quali potremo salire.
Adesso sicuramente vi starete chiedendo, ma come potremo arrivare sulle isole se sono sospese nel cielo? Ed è in risposta alla vostra domanda che arriva la prima delle funzionalità che ci permettono di modificare il mondo di gioco, o almeno, utilizzarlo a nostro favore. Aonuma infatti ci mostrerà che da alcune isole potranno cadere alcuni massi, che noi, attraverso un’abilità di Link che ci permetterà di riavvolgere il tempo per un determinato oggetto di utilizzare il masso, che invece di cadere salirà fino all’isola, proprio come un ascensore.
Una volta arrivati su di un’isola, potremo ammirare una sviluppatissima vegetazione, caratterizzata dalla presenza di alcuni alberi dalle foglie di colore giallo che non potremo quasi mai trovare a terra. Inoltre, proprio su una delle isole Aonuma incontra un nuovo nemico mai visto prima, ovvero il “Construct”, un nemico composto da alcuni pezzi di legno di colore verde. Per combattere il Construct nel video viene utilizzato un Rametto, che poi sarà il protagonista della seconda nuova abilità di Link.
La seconda abilità infatti ci permetterà di combinare degli oggetti che possiamo utilizzare come armi con alcuni elementi provenienti dal mondo di gioco. Aonuma nel Video combina infatti una roccia con il rametto utilizzato in precedenza, creando un’arma ancora più potente, permettendogli di affrontare due Construct in maniera più facilitata. Sarà inoltre possibile fondere due armi assieme per ottenere versioni ancora più potenti, sfruttando le varie caratteristiche di entrambe in contemporanea. Potremo anche fondere alcuni dei nostri oggetti presenti nell’inventario con le frecce che stiamo per scoccare dal nostro arco, ottenendo effetti diversi sui nemici.
Dai nemici potremo anche ricevere, una volta uccisi, degli “occhi” che, se combinati con le frecce, trasformandole in frecce che inseguiranno autonomamente i nemici una volta scoccate. Potremo fondere gli oggetti del nostro inventario anche con lo Scudo, Aonuma ad esempio utilizza un fungo che, una volta ricevuto un colpo esploderà generando lo stesso effetto di un fumogeno.
È stata anche mostrata una terza nuova abilità, chiamata “Ultrahand”, che ci permetterà di incollare oggetti fra di loro. Nel video ad esempio viene utilizzata per creare una zattera per guadare un fiume. Inoltre, se ci troviamo in una struttura dotata di un soffitto sarà possibile utilizzare la Quarta abilità presentata chiamata “Ascent” che permetterà a Link di attraversare i soffitti delle strutture. L’abilità ha alcune limitazioni ma potrà essere utilizzata anche per attraversare una montagna da una caverna sottostante.
Infine è stata presentata la nuova Nintendo Switch Oled a tema Zelda: Tears of The Kingdom, che sarà disponibile a partire dal 28 Aprile 2023, assieme anche al PRO Controller ed alla custodia per Switch, sempre a tema Zelda: ToTK. il PRO Controller e la Custodia saranno però disponibili dal 12 Maggio 2023.