Skystone Games e Vanimals sono lieti di annunciare il primo importante aggiornamento per Undying – qua la nostra prova –. Questo non è uno scherzo del pesce d’aprile, che non andrebbe bene nell’apocalisse degli zombi… I fan lo hanno chiesto e ora Cody sarà sotto il controllo del giocatore più che mai! C’è una riprogettazione del suo set di abilità che utilizza la rotellina di controllo per dare a Cody opzioni in combattimento. Cody include anche un albero delle abilità aggiornato con molte nuove opzioni.
- Cody ora avrà una rotellina di controllo completa nel gioco.
- Cody ora avrà un nuovo set di abilità uniche nel suo albero delle abilità.
- Con il nuovo sistema di abilità, i punti esperienza di Cody vengono rimborsati quando accedi!
- La nuova impostazione predefinita di Cody è rimanere e assistere in tutte le situazioni di combattimento da qui in poi.
I giocatori riceveranno anche una serie di aggiornamenti sulla qualità della vita in termini di bilanciamento, combattimento e correzioni di bug:
- Nuovissimo sistema combo per armi a una mano! Quando si utilizza un’arma a una mano, se si tocca rapidamente il pulsante di attacco e si colpisce il bersaglio, si attiverà una combo con un massimo di tre attacchi in mischia.
- Annullamento dell’attacco: ora puoi utilizzare il comando di movimento per annullare l’animazione di recupero dell’attacco, dopo un attacco, per ottenere più tolleranza agli errori in combattimento.
- Gli aggiornamenti allo zaino di Anling e Cody ora avranno 12 slot di default.
- Sono state aggiunte anche correzioni di Bud per ambienti, alcuni oggetti segreti e personaggi.
Ricordiamo che, mentre il gioco è attualmente in accesso anticipato su PC, UNDYING lancerà la sua versione 1.0 entro la fine dell’anno su PC e tutte le principali console!

